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3dmax材质编辑器怎么导入材质

发布时间:2026-01-30 01:00:08   来源:    

在3ds Max中,材质编辑器是创建和管理材质的重要工具。要导入材质,可通过以下步骤完成:

步骤 操作说明
1 打开3ds Max,进入“材质编辑器”(快捷键M)。
2 在材质编辑器中,选择一个材质槽,点击“材质”按钮。
3 选择“从文件中加载材质”,浏览并选择所需材质文件(如.MAT或.EXF格式)。
4 加载成功后,可调整材质参数,应用到模型上。

注意:部分材质可能需要配套贴图文件,确保路径正确。此外,使用第三方材质时需确认兼容性。