入门层先法(第三层):
1、顶层架十字:
F(RUR'U')F'
2、顶角面位:
公式5-1:
R'U2RUR'UR公式5-2:
U'RU'U'R'U'RU'R'
3、顶角归位:
RB'RF2R'BRF2R2
4、顶棱归位:
(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)
Rubik'sCube的中文名叫魔方,是匈牙利的鲁比克教授在1974年发明的智力玩具。
多年来,玩具爱好者一直探求魔方的最少的还原步数,2010年有科学研究证明魔方还原最多需要的步数为20步,这个20也被称作三阶魔方的上帝之数。
而在WCA比赛中也设有“三阶魔方最少步还原”的项目,目前的世界纪录是三次平均24步。
入门层先法(第三层):
1、顶层架十字:
F(RUR'U')F'
2、顶角面位:
公式5-1:
R'U2RUR'UR公式5-2:
U'RU'U'R'U'RU'R'
3、顶角归位:
RB'RF2R'BRF2R2
4、顶棱归位:
(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)
Rubik'sCube的中文名叫魔方,是匈牙利的鲁比克教授在1974年发明的智力玩具。
多年来,玩具爱好者一直探求魔方的最少的还原步数,2010年有科学研究证明魔方还原最多需要的步数为20步,这个20也被称作三阶魔方的上帝之数。
而在WCA比赛中也设有“三阶魔方最少步还原”的项目,目前的世界纪录是三次平均24步。
魔方第三层公式:
起十字:
右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。
四角块:
右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。
还四角:
右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆。
还中心:
右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°。
入门层先法(第三层):
1.顶层架十字:F(RUR'U')F'
2.顶角面位:公式5-1:
R'U2RUR'UR公式5-2:
U'RU'U'R'U'RU'R'
3.顶角归位:RB'RF2R'BRF2R2
4.顶棱归位:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)