在3D建模中,贴材质是让模型更具真实感的重要步骤。以下是贴材质的基本流程和常用工具。
| 步骤 | 内容 |
| 1 | 准备模型,确保模型结构完整,UV展开合理 |
| 2 | 选择合适的材质类型(如金属、木材、布料等) |
| 3 | 导入贴图文件(如Diffuse、Normal、Specular等) |
| 4 | 在材质编辑器中分配贴图到模型对应部位 |
| 5 | 调整材质参数,如颜色、光泽度、透明度等 |
| 6 | 渲染预览,检查材质效果是否符合预期 |
常用软件包括Blender、Maya、3ds Max等,不同软件操作略有差异,但核心原理一致。贴材质时需注意贴图分辨率与模型比例匹配,避免拉伸或模糊。